Sbloccata al livello
22

Famiglio

Costo: 20 Potere Arcano

Evoca un famiglio che attacca i nemici del mago, infliggendo il 240% dei danni dell'arma come danni arcani. Il famiglio non può essere colpito o danneggiato dai nemici e dura 10 minuti.

Rune delle abilità

Livello Runa delle abilità

30

Scintilla

Evoca un famiglio fiammeggiante che aumenta del 10% i danni inflitti.

40

Stalattite

I proiettili del famiglio hanno una probabilità del 35% di congelare il nemico per 1 secondo.

44

Antico Guardiano

Evoca un famiglio protettore. Quando i punti vita del mago scendono sotto il 50%, il famiglio assorbe i danni di 1 attacco ogni 6 secondi.

50

Famiglio Arcano

Finché Famiglio è attivo, rigenera 4,5 Potere Arcano al secondo.

57

Cannoniere

I proiettili del famiglio esplodono all'impatto, infliggendo il 240% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 6 metri.

Nota: le informazioni di questa pagina sono basate su un personaggio di livello 70.