Sbloccata al livello
55

Dinamo Arcana

Quando il mago lancia un incantesimo personalizzato, guadagna un'intuizione. Accumulate 5 intuizioni, il successivo incantesimo non personalizzato lanciato infliggerà il 60% di danni aggiuntivi.

Si applica ai seguenti incantesimi personalizzati:

Saetta Magica

Impulso Elettrico

Lama Spettrale

Folgore

Non osare provocare l'ira di un mago. Dinanzi a essa, non sei altro che un insieme instabile di polvere, facilmente disperdibile per un capriccio.

Nota: le informazioni di questa pagina sono basate su un personaggio di livello 70.