Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Infesta un nemico con uno spirito che infligge il 4000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 12 secondi. Se il bersaglio muore, lo spirito infesta un nemico vicino.
Un nemico può essere colpito da un solo Tormento per volta.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Spirito Velenoso
I nemici tormentati subiscono il 20% di danni aggiuntivi dagli attacchi.
Evoca uno stormo di pipistrelli infuocati che brucia i nemici in un arco frontale, infliggendo il 475% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
Nube di Pipistrelli
Richiama uno stormo di pipistrelli che attacca i nemici circostanti, infliggendo il 425% dei danni dell'arma come danni da fuoco. I danni dei pipistrelli aumentano ogni secondo fino a un massimo del 850% dei danni dell'arma dopo 3 secondi.
Risucchia la forza vitale dei nemici entro 18 metri. Aumenta del 3% l'Intelligenza per 30 secondi per ogni nemico colpito. L'effetto si somma fino a 5 volte.
Terrore
Sbloccata al livello 9
Languore
Aumenta l'Armatura del 10% per ogni nemico colpito e ne riduce la velocità di movimento del 80% per 5 secondi.
Evoca uno sciamano feticcio per 12 secondi che trasforma i nemici in polli. I nemici trasformati non possono eseguire azioni d'attacco.
Difensive
Sbloccata al livello 22
Pollo Furente
Lo sciamano si trasforma in un pollo furente per un massimo di 2 secondi, con possibilità di esplodere infliggendo il 1350% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici entro 12 metri.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Anatomia
Aumenta del 1,80% la probabilità di colpo critico per l'eroe e il lestofante in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Anatomia
Tiro Multiplo
Recupero:8 secondi
Attiva: il lestofante scocca 3 dardi, ognuno dei quali infligge il 110% dei danni dell'arma.
Passiva: gli attacchi speciali del lestofante hanno una probabilità del 50,00% di scoccare 3 dardi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Tiro Multiplo
Velo della Notte
Recupero:30 secondi
Il lestofante crea una nube che copre un'area di 20 metri e dura 2,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante. Tutti gli attacchi contro i nemici all'interno della nube sono colpi critici.
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Intervento
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Ammalia un nemico, inducendolo a combattere al fianco dell'eroe per 8 secondi.
Sbloccata al livello 15
Malia
Amplificazione
Aumenta i bonus statici dei danni elementali del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Amplificazione
Erosione
Recupero:20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.