Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Concentra un raggio di pura energia che infligge il 390% dei danni dell'arma come danni arcani.
I danni di Disintegrazione aumentano del 250% dei danni dell'arma al secondo, fino a un massimo del 890% dei danni dell'arma come danni arcani.
Secondarie
Sbloccata al livello 21
Legame del Caos
Durante l'incanalamento del raggio, il mago genera scariche di energia che colpiscono i nemici circostanti, infliggendo il 115% dei danni dell'arma come danni arcani.
Circonda il mago con una barriera di ghiaccio che riduce del 12% i danni subiti dagli attacchi in mischia. Gli aggressori in mischia rimangono raggelati o congelati per 3 secondi. La barriera dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 14
Aura Congelante
Riduce la temperatura dell'aria intorno al mago, raggelando i nemici e riducendone la velocità di movimento del 80%.
Scatena un tornado di pura energia che infligge il 1525% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 6 secondi a qualunque cosa sul suo percorso.
Energia
Sbloccata al livello 13
Tempesta Violenta
Quando due tornado si scontrano, si fondono in un unico tornado con un'area d'effetto più ampia, infliggendo il 3200% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 6 secondi.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.