Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scaglia un globo di pura energia che esplode al contatto, infliggendo il 435% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
Orbita Arcana
Crea 4 globi arcani che orbitano intorno al mago, esplodendo quando i nemici si avvicinano e infliggendo il 265% dei danni dell'arma come danni arcani.
Emette un raggio gelido che colpisce i nemici entro 5 metri dal primo bersaglio infliggendo il 430% dei danni dell'arma come danni da freddo e rallentandoli del 60% per 3 secondi.
I danni di Raggio Gelido aumentano ogni secondo del 405% dei danni dell'arma, fino a un massimo complessivo del 1240% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Sangue Freddo
Riduce il costo di incanalamento a 11 Potere Arcano.
Invoca dal cielo un'enorme meteora che si schianta sui nemici, infliggendo il 740% dei danni dell'arma come danni da fuoco. Il terreno colpito viene bruciato dalla lava, che infligge il 235% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 3 secondi.
Energia
Sbloccata al livello 25
Impatto Ustionante
Estende notevolmente l'area d'effetto e aumenta i danni dell'impatto di Meteora al 1648% dei danni dell'arma come danni da fuoco e i danni della lava al 625% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 3 secondi.
Genera nel punto bersaglio un buco nero che attira i nemici, infliggendo il 700% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 2 secondi ai mostri entro 15 metri.
Dominio
Sbloccata al livello 61
Buco Nero Supermassiccio
Aumenta il raggio del buco nero a 20 metri, e i suoi danni al 1290% dei danni dell'arma come danni da fulmine nell'arco di 2 secondi.
Circonda il mago di energia elettrica, folgorando periodicamente un assalitore vicino e infliggendo il 175% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 17
Corazza Reattiva
Gli assalitori in mischia e a distanza vengono folgorati e subiscono il 189% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.