70 male
70 female
6 female
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
피와 뼈
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈를 뜯긴 적이 2초 동안 기절합니다.
뼈 갑옷으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 생명력 25%
재사용 대기시간: 120초
피로 이루어진 복제물을 만들어 15초 동안 자신의 보조 기술을 따라 하게 합니다.
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
복제물이 활성화되어 있는 동안 최대 정수가 100% 증가합니다.
63 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
사용 효과: 골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 시체 5구를 만들어 냅니다.
지속 효과: 살점 골렘을 일으켜 전투를 돕게 합니다. 살점 골렘은 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 골렘이 대상 위치에 얼음을 뿜어 3초 동안 적들을 얼어붙게 하고, 대상에게 공격이 치명타로 적중할 확률을 10초 동안 10% 증가시킵니다.
골렘 지배로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
24 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 40
지면에서 해골을 일으켜 적을 공격하게 합니다. 해골은 두 번의 공격에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 물리 피해를 줍니다. 6초 동안 지속됩니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
해골 궁수를 일으킵니다. 해골 궁수는 무기 공격력의 400%만큼 냉기 피해를 줍니다.
해골 궁수가 피해를 줄 때마다 5초 동안 강령술사의 공격 속도가 3% 증가합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다.
60미터 내에 있는 시체를 섭취하고 시체 하나당 10의 정수를 회복합니다.
시체
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
오라가 되어 15미터 내에 있는 시체를 모두 섭취하고, 시체 하나당 11의 정수를 회복합니다.
이 효과의 범위는 금화 획득 반경의 50%만큼 증가합니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
마비의 저주를 걸어 생명력이 15% 미만인 적을 처치합니다. 30초 동안 지속됩니다.
저주
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
오라가 되어 15미터 내에 있는 모든 적에게 저주를 겁니다.
39 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 09월 13일 20시 27분 KST