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하드코어
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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
일직선 상으로 순수한 힘을 짧게 내질러 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
세 번째 공격을 할 때마다 50% 확률로 적을 공중에 띄웁니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 공중에 띄울 확률이 100%로 증가하고 두 번째, 세 번째 공격의 범위가 증가합니다.
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 30
적진으로 돌진하여 달리는 동안 무기 공격력의 390%만큼 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭풍 질주의 공력 소모량이 25로 감소하고 적에게 주는 피해가 증가하여 무기 공격력의 500%만큼 신성 피해를 줍니다.
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
번쩍이는 빛을 방출하여 3초 동안 20미터 안에 있는 모든 적의 눈을 멀게 합니다. 정예 괴물은 그 전에 시력을 회복하지만, 30% 확률로 공격이 빗나갑니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
적의 눈이 머는 시간이 6초로 증가합니다.
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
무예
소모: 공력 50
24미터 내의 적을 최대 16마리까지 끌어당긴 다음, 맹렬한 기운을 발산하여 무기 공격력의 261%만큼 신성 피해를 줍니다.
집중
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 자신과 근처에 있는 아군의 모든 저항이 3초 동안 추가로 20% 증가합니다.
지속 효과: 자신과 60미터 내의 모든 아군의 모든 저항이 20% 증가합니다.
진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
진언
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 01월 13일 04시 02분 KST