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하드코어
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56 male
48 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 진노 5
적에게 정의의 망치를 던져 무기 공격력의 245%만큼 피해를 줍니다.
주 기술
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 신성한 힘이 담긴 빛줄기를 던져 적중할 때마다 자신과 아군의 생명력을 2146~3219 회복시킵니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 진노 30
천상에서 내리꽂히는 번개를 불러 8미터 반경의 적에게 무기 공격력의 545%만큼 번개 피해를 줍니다. 번개는 내리꽂힐 때 폭발하여 밖으로 뻗어나가는 6개의 전류 화살을 생성하고, 화살이 통과하는 모든 적에게 무기공격력의 255%만큼 번개 피해를 줍니다.
보조 기술
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 신성한 힘이 실린 주먹을 날립니다. 이 주먹은 적들을 관통하며 무기 공격력의 270%만큼 신성 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발해 반경 8미터 내의 적들에게 무기 공격력의 435%만큼 신성 피해를 줍니다.
주먹이 폭발하며 전류 화살 6개가 밖으로 흘러나오고, 화살이 지나가는 곳에 있는 적에게 무기 공격력의 185%만큼 신성 피해를 줍니다.
54 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 진노 20
적에게 천상의 방패를 날려, 무기 공격력의 430%만큼 신성 피해를 주고 방패막기 확률의 250%만큼 추가 신성 피해를 줍니다. 방패는 근처의 적 3마리에게 튕깁니다.
방패 필요
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
방패가 적을 맞히면 3개의 작은 조각으로 갈라져 근처의 적들 사이로 튕기며 무기 공격력의 170%만큼 신성 피해를 줍니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 16초
천상의 군마에 올라타 2초 동안 적들을 통과하며 방해받지 않고 질주합니다.
지원
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
군마를 탈 때 근처의 적 5마리를 사슬로 휘감아 끌며 매초 무기 공격력의 185%만큼 신성 피해를 줍니다.
52 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
포격을 요청하여 대상 지역에 불타는 바윗돌을 5개 떨어뜨립니다. 포격 지점 12미터 반경의 모든 적에게 총 무기 공격력의 2850%만큼 피해를 줍니다.
신념
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
포격이 무작위로 목표를 지정해 피해를 주지 않고 처음 지정한 대상에 계속해서 떨어집니다.
70 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
피부가 철갑으로 변하여 4초 동안 받은 피해의 50%를 흡수합니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
철갑 피부의 지속 시간이 다하면 쇳조각이 폭발해 12미터 내의 적에게 무기 공격력의 1400%만큼 피해를 줍니다.
32 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 02월 23일 12시 14분 KST