70 female
70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
적들의 마음속에 망상과 혼란을 불러일으킵니다. 걸려든 적은 현혹되어 12초 동안 부두술사를 위해 싸웁니다.
공황
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
대혼란의 범위 내에 있는 모든 적이 주는 피해가 12초 동안 30% 감소합니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
2초 동안 육체를 떠나 혼령계에 들어갑니다. 혼령계에 있는 동안에는 움직임에 어떤 제약도 받지 않습니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
혼령 걸음의 지속시간이 3초로 증가합니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 50
혼령을 불러내 적을 괴롭힙니다. 혼령은 대상에게 12초에 걸쳐 무기 공격력의 4000%만큼 냉기 피해를 주며, 적이 죽으면 근처의 적에게 옮겨갑니다.
혼령 출몰 효과는 적 한 마리에게 하나씩만 걸 수 있습니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
혼령에 씌인 적은 당신의 공격으로부터 받는 피해가 20% 증가합니다.
혼령 출몰로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
48 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 250
재사용 대기시간: 8초
사나운 피라냐가 가득한 웅덩이를 소환하여 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 독 피해를 줍니다. 영향을 받은 적들은 받는 피해가 15% 증가합니다.
부패
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
피라냐가 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 냉기 피해를 주고, 지속시간 동안 적에게 오한을 느끼게 합니다.
69 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
춤을 추며 의식을 벌이는 우상족을 소환합니다. 근처의 모든 아군은 20초 동안 공격 속도와 이동 속도가 15% 증가합니다.
부두
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
의식의 범위 내에 있는 모든 아군의 공격력이 15% 증가합니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
적 무리를 닭으로 변하게 하는 우상족 영매를 소환해서 12초 동안 머무르게 합니다. 닭으로 변한 적은 공격적인 행동을 할 수 없습니다.
거대한 두꺼비를 불러냅니다. 두꺼비는 적들을 끌어당긴 후 잠시 삼켰다가 뱉어 적의 몸을 끈적이로 뒤덮습니다. 끈적이는 5초에 걸쳐 무기 공격력의 750%만큼 독 피해를 주고, 이동 속도를 감소시키고, 적이 받는 피해를 15% 증가시킵니다.
43 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 12일 07시 01분 KST