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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 정수 24
지면에 뼈 쐐기를 소환하여 무기 공격력의 120%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
공격에 맞은 적에게 출혈을 일으켜 2초에 걸쳐 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 주고, 지속시간에 걸쳐 자신의 생명력을 0.5%만큼 회복합니다.
52 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈 창이 피의 창으로 바뀝니다. 자신의 생명력을 10% 소모하여 적에게 주는 물리 피해가 무기 공격력의 650%까지 증가합니다.
53 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 1050%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
이제 가까이에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 1575%만큼 독 피해를 줍니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 50
사용 효과: 해골 졸개를 지배하여 대상을 공격하게 하고, 대상에 대한 졸개의 공격력을 50% 증가시킵니다.
지속 효과: 2초마다 땅에서 해골을 최대 7마리까지 일으킵니다. 해골 졸개는 공격할 때마다 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
이제 해골이 폭발하게 하여 15미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 215%만큼 독 피해를 줍니다.
49 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
10초 동안 모든 시체 능력을 마음껏 사용할 수 있습니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
망자의 땅 안에 있는 적이 주기적으로 얼어붙습니다.
43 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
피와 뼈
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 생명력 20%
뼈를 뜯어낸 대상 하나당 초당 생명력 회복량이 10% 증가합니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 02월 09일 23시 58분 KST