70 female
70 male
2 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
피와 뼈
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈 갑옷으로 뼈를 뜯어낸 적 하나당 자신의 이동 속도가 1% 증가합니다.
뼈 갑옷으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
48 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
3초 동안 공격에 적중당한 적의 공격 속도가 20% 감소하고, 자신의 공격 속도가 3% 증가합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다.
뼈 창으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 생명력 5%
재사용 대기시간: 5초
필멸의 육신을 벗어 던지고 최대 50미터 떨어진 곳에 다시 나타납니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용할 때 최초 위치에 시체를 하나 남깁니다.
49 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 대상으로 선택하면 주위에 있는 시체에서 투사체가 날아가 대상에게 무기 공격력의 1750%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
적이 시체 창에 맞을 때마다 연약해져 5초 동안 공격이 치명타로 적중할 확률이 5% 증가합니다.
시체 창으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
10초 동안 모든 시체 능력을 마음껏 사용할 수 있습니다.
생환
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 10마리 처치할 때마다 지속시간이 1초 연장되며, 최대 2초까지 증가합니다.
53 레벨에 사용할 수 있습니다.
60미터 내에 있는 시체를 섭취하고 시체 하나당 10의 정수를 회복합니다.
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
섭취한 시체 하나당 생명력을 3% 회복합니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2025년 04월 23일 20시 27분 KST