Koszt: 75 pkt. siły duchowej.
Tworzysz wokół siebie wir powietrza, który zadaje 105% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 10 metrów. Wir trwa 6 sek. i odnawia się za każdym razem, gdy trafisz przeciwnika atakiem wręcz. Zadanie trafienia krytycznego daje szansę zwiększenia wiru do 3 razy, zadając w sumie 315% obrażeń od broni.
Poziom | Runa umiejętności |
---|---|
27 |
Władca WichrówKiedy twój wir zyska odpowiednią ilość ładunków (przynajmniej 3), ciągłe zadawanie wrogom obrażeń Powalającym Podmuchem przez 3 sek. będzie ich zamrażać na 2 sek. Powalający Podmuch nie może zamrozić wrogów częściej niż raz na 3 sek. Powalający Podmuch zadaje teraz obrażenia od zimna. |
33 |
Burza OstrzyWzmacnia umiejętność, zwiększając premię do 145% obrażeń od broni za każdy poziom wiru. Zwiększa obrażenia maksymalnie 3 razy do 435% obrażeń od broni. |
38 |
Burza OgniaZwiększa zasięg wiru do 14 metrów. Powalający Podmuch zadaje teraz obrażenia od ognia. |
46 |
Wewnętrzna BurzaKiedy twój wir zyska odpowiednią ilość ładunków (przynajmniej 3), odzyskasz 8 pkt. siły duchowej co sekundę. Powalający Podmuch zadaje teraz obrażenia od mocy świętej. |
56 |
CyklonKiedy twój wir zyska odpowiednią ilość ładunków (przynajmniej 3), trafienia krytyczne będą mogły stworzyć tornado błyskawic, które co jakiś czas razi pobliskich wrogów, zadając obrażenia od błyskawic równe 95% obrażeń od broni. Każde takie tornado istnieje 3 sek. Powalający Podmuch zadaje teraz obrażenia od błyskawic. |