70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
70 male - Postać sezonowa
Hardkor
70 female
Hardkor
70 female
Hardkor
70 male - Postać sezonowa
Hardkor
70 female - Postać sezonowa
Hardkor
70 female
Hardkor
70 female
Hardkor
70 female
70 female
Hardkor
44 female
Hardkor
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Koszt: 20 pkt. furii.
Przywołujesz potężny młot, który spada na wrogów znajdujących się przed tobą zadając im 535% obrażeń od broni. Młot Starożytnych ma o 1% zwiększoną szansę na zadanie trafienia krytycznego za każde posiadane przez ciebie 5 pkt. furii.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 2
Tworzy falę uderzeniową, która zadaje 505% obrażeń od broni wszystkim wrogom w odległości 22 metrów przed tobą.
Odblokowywana na poziomie 7
Koszt: 10 pkt. furii.
Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni.
Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Tworzysz tornada, które zadają wrogom stojącym na ich drodze 180% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 24
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 12 sek.
Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Skraca czas odnowienia Tąpnięcia do 8 sek.
Wrogowie na obszarze będą spowolnieni o 80% przez 8 sek. po tym, jak dojdą do siebie po ogłuszeniu.
Odblokowywana na poziomie 12
Czas odnowienia: 120 sek.
Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.
Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.
Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.
Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.
Szał
Odblokowywana na poziomie 25
50% otrzymywanych przez ciebie obrażeń jest rozdzielane w równych częściach pomiędzy starożytnych.
Starożytni zadają teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 58
Koszt: 20 pkt. furii.
Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 22
Co 1 sek. zadajesz obrażenia równe 20% ostatnich trafień krytycznych zadanych wrogom w promieniu 20 metrów.
Odblokowywana na poziomie 54
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Gdy umiejętność jest aktywna, zwiększa zadawane obrażenia o 50%.
Odblokowywana na poziomie 40
Ostatnia aktualizacja dn. 05. wrz 2022 r. 18:09 CEST