Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Evoca uma bolha que deforma o tempo e o espaço em um raio de 60 metros a partir do local alvejado durante 15 segundos, reduzindo a velocidade de ataque dos inimigos em 20% e a velocidade de movimento em 60%. Esta bolha reduz o movimento dos projéteis inimigos em 90%.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Beco sem Saída
Inimigos que entrarem ou saírem da Dilatação Temporal ficam atordoados por 5 segundos.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Gélida
Evoca uma Hidra Gélida que sopra gelo numa área coniforme de curta distância, causando dano Gélido equivalente a 255% do dano de arma a todos os inimigos na área.
Envolve você em uma barreira de gelo que reduz em 12% o dano dos ataques corpo a corpo. Atacantes em combate corpo a corpo são resfriados ou congelados por 3 segundos. O feitiço dura 10 minutos.
Apenas um feitiço de Armadura pode estar ativo por vez.
Conjuração
Habilitado no nível 14
Cristalizar
Ao ser atingido por um ataque corpo a corpo, sua Armadura aumenta em 20% por 30 segundos. O efeito acumula até um máximo de 3 vezes.
Evoca um Familiar que ataca os seus inimigos, causando dano Arcano equivalente a 240% do dano da sua arma. O Familiar não pode ser atingido pelos seus inimigos e dura 10 minutos.
Conjuração
Habilitado no nível 22
Picolé
Os projéteis do familiar têm 35% de chance de Congelar o inimigo por 1 segundo.