Causar dano Arcano, Gélido, Ígneo ou Elétrico faz com que os inimigos recebam 5% a mais de dano de todas as fontes por 5 segundos. Cada tipo de dano cria uma aplicação, podendo acumular até 4 vezes.
O dano elemental da sua arma contribui para a Exposição Elemental.