Nivel | Habilidad | Runas de habilidad |
---|---|---|
1 |
PorrazoPrimarias
Genera 6 p. de furia con cada ataque Un brutal porrazo que inflige un 320% de daño de arma. |
|
2 |
Martillo de los ancestrosSecundarias
Coste: 20 p. de furia Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos directamente frente a ti, les inflige un 535% de daño de arma y aumenta la probabilidad de golpe crítico un 1% por cada 5 p. de furia que tengas. |
|
3 |
TajoPrimarias
Genera 6 p. de furia con cada ataque Traza un amplio arco con el arma que inflige un 200% de daño de arma a todos los enemigos a los que alcance. |
|
4 |
PisotónDefensa
Genera 15 p. de furia Tiempo de reutilización: 12 s Sacude el suelo, lo que aturde a todos los enemigos en un radio de 14 m durante 4 s. |
|
5 |
DescuartizarSecundarias
Coste: 20 p. de furia Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s. |
|
8 |
Salto ofensivoDefensa
Genera 15 p. de furia Tiempo de reutilización: 10 s Saltas en el aire e infliges un 180% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m del destino, lo que reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 3 s. |
|
9 |
ArrollarBrío
Tiempo de reutilización: 12 s
Inflige un 380% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 9 m. Los golpes críticos tienen una probabilidad de reducir 1 s el tiempo de reutilización de Arrollar. |
|
11 |
FrenesíPrimarias
Genera 4 p. de furia con cada ataque Inflige un 220% de daño de arma. Cada golpe aumenta la velocidad de ataque de Frenesí un 15% durante 4 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces. |
|
12 |
Embate sísmicoSecundarias
Coste: 30 p. de furia Golpea el suelo y despliega una onda de destrucción que inflige un 620% de daño de arma a los enemigos que estén hasta a 50 m frente a ti. |
|
13 |
VenganzaBrío
Coste: 1 carga Inflige un 300% de daño de arma a todos los enemigos cercanos. Te curas un 4% de tu vida máxima por cada enemigo golpeado. Venganza tiene una probabilidad de un 15% de obtener una carga cada vez que te golpean. Máximo: 2 cargas. |
|
14 |
Grito amenazadorTáctica
Genera 15 p. de furia Tiempo de reutilización: 10 s Grita con ferocidad y reduce el daño infligido por los enemigos en un radio de 25 m un 20% durante 15 s. |
|
16 |
|
|
17 |
Lanzar armaPrimarias
Genera 6 p. de furia con cada ataque Lanza un arma arrojadiza que inflige un 275% de daño de arma a un enemigo. |
|
19 |
TerremotoIra
Coste: 25 p. de furia Tiempo de reutilización: 60 s La tierra se sacude violentamente e inflige un 4800% de daño de arma como daño de fuego durante 8 s a todos los enemigos en un radio de 18 m. |
|
20 |
TorbellinoSecundarias
Coste: 10 p. de furia Lanzas varios ataques a todo lo que se cruce en tu camino e infliges un 340% de daño de arma. Mientras giras, te mueves a un 100% de la velocidad de movimiento. |
|
21 |
Carga brutalBrío
Coste: 1 carga Genera 15 p. de furia Cargas contra los enemigos y los repeles. Infliges un 600% de daño de arma a los enemigos que se interponen en tu camino. Obtienes una carga cada 10 s. Puedes almacenar hasta 1 carga a la vez. |
|
22 |
Tolerancia al dolorDefensa
Tiempo de reutilización: 30 s Reduce todo el daño sufrido un 50% y te vuelve inmune a todos los efectos de pérdida de control durante 5 s. |
|
22 |
Ira guerreraTáctica
Coste: 20 p. de furia Entras en un estado de ira que aumenta tu daño un 10% y tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 120 s. |
|
25 |
Llamada a los ancestrosIra
Tiempo de reutilización: 120 s Invoca a los ancestros bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 s. Cada uno inflige un 270% de daño de arma con cada ataque y además cuenta con habilidades adicionales. Talic blande una espada y un escudo, y utiliza Torbellino y Salto ofensivo. |
|
26 |
Arpón ancestralSecundarias
Coste: 25 p. de furia Lanza un arpón que atraviesa a los enemigos e inflige un 500% de daño de arma. |
|
28 |
Grito de guerraTáctica
Genera 20 p. de furia Tiempo de reutilización: 20 s Un grito de ánimo que aumenta tu armadura y la de todos los aliados en un radio de 100 m un 20% durante 120 s. |
|
30 |
Cólera enloquecidaIra
Tiempo de reutilización: 120 s Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s. Probabilidad de golpe crítico: 10% |
|
61 |
AvalanchaBrío
Tiempo de reutilización: 30 s Un enorme alud de rocas cae sobre una zona e inflige un 2400% de daño de arma a todos los enemigos a su paso. El tiempo de reutilización se reduce 1 s por cada 25 p. de furia gastados. |
|