male, nivel 70
female, nivel 70
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan poder arcano.
Libera un pulso de 3 cargas eléctricas impredecibles que infligen un 194% de daño de arma como daño de rayos a los enemigos a medio alcance.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 3
Combina los rayos en un solo orbe gigante que oscila hacia delante e inflige un 214% de daño de arma como daño de rayos a todo lo que toca.
Se desbloquea en el nivel 33
Coste: 30 p. de poder arcano
Un orbe de energía pura que estalla al establecer contacto. Inflige un 435% de daño de arma como daño arcano a todos los enemigos en un radio de 15 m.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Crea un orbe de muerte helada que cubre una zona de descargas de hielo. Inflige un 950% de daño de arma como daño de frío.
Se desbloquea en el nivel 55
Coste: 20 p. de poder arcano
Tiempo de reutilización: 6 s
Acumula energía a tu alrededor y la detona tras 1,5 s. Inflige un 945% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m.
Maestría
Se desbloquea en el nivel 19
En lugar de una sola explosión, desencadenas 3 explosiones consecutivas que infligen un 520% de daño de arma como daño de fuego cada una.
Se desbloquea en el nivel 56
Coste: 25 p. de poder arcano
Te embarga una energía eléctrica que electrocuta a un enemigo cercano periódicamente. Inflige un 175% de daño de arma como daño de rayos. Dura 10 min.
Solo puedes tener una armadura activa al mismo tiempo.
Conjuración
Se desbloquea en el nivel 17
Reduce 3 p. el coste de poder arcano de todas las habilidades mientras Armadura de tormenta está activa.
Tiempo de reutilización: 11 s
Te teletransportas por el éter al punto seleccionado hasta un máximo de 50 m de distancia.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Desencadena una Onda expansiva menor que inflige un 175% de daño de arma como daño arcano a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 59
Imbuye tu arma de energía mágica, lo que le otorga 10% de daño adicional. Dura 10 min.
Se necesita: Arma
Se desbloquea en el nivel 20
Los enemigos golpeados por tus ataques devuelven hasta 3 p. de poder arcano.
Se desbloquea en el nivel 38
Última actualización: 06 ene 2023 17:43 CET