70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 비전력 25
손에 든 무기에 마력을 불어넣어, 적에게 주는 피해를 10% 증가시킵니다. 10분 동안 지속됩니다.
무기 필요
창조
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
적중당한 적이 비전력을 최대 3 회복시켜 줍니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
단단한 얼음막이 몸을 감싸 근접 공격으로 받는 피해가 12% 감소합니다. 근접 공격자는 3초 동안 오한을 느끼거나 빙결됩니다. 10분 동안 지속됩니다.
갑옷류 주문은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
근접 공격이 시전자에게 적중하면 시전자의 방어도가 30초 동안 20% 증가합니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 16
서리 광선을 집중시켜 가장 먼저 적중하는 적과 그로부터 5미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 430%만큼 냉기 피해를 줍니다. 3초 동안 모든 대상의 이동 속도가 60% 감소합니다.
서리 광선으로 주는 피해가 매초 무기 공격력의 405%만큼, 최대 1240%까지 증가합니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
서리 광선에 적중당한 적은 4초 동안 받는 냉기 피해가 15% 증가합니다.
53 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 15
머리가 여럿 달린 히드라를 소환합니다. 히드라는 15초 동안 유지되며, 적에게 불덩이를 쏘아 공격할 때마다 무기 공격력의 165%만큼 화염 피해를 줍니다.
히드라는 동시에 하나만 소환해둘 수 있습니다.
위력
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
부채 모양으로 단거리의 찬 입김을 내뿜는 서리 히드라를 불러냅니다. 히드라는 입김의 범위 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 255%만큼 냉기 피해를 줍니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 40
목표 지역에 얼음 조각을 쏟아부어 반경 12미터 범위에 6초에 걸쳐 공격 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1075%만큼 냉기 피해를 줍니다. 동일한 시전자가 같은 위치에 여러 번 주문을 시전해도 피해가 중첩되지는 않습니다.
27 레벨에 사용할 수 있습니다.
눈보라에 휘말린 적이 100% 확률로 2.5초 동안 빙결됩니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 11초
선택한 위치로 순간이동합니다. 최대 50미터 떨어진 곳까지 이동할 수 있습니다.
방어
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
순간이동 후 5초 동안 받는 피해가 25% 감소합니다.
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 09월 14일 23시 43분 KST