Se desbloquea en el nivel
13

Palma explosiva

Coste: 40 p. de espíritu

Hace sangrar a un enemigo, lo que le inflige un 1200% de daño de arma como daño físico durante 9 s. Si el enemigo muere mientras sangra, explota e inflige un daño físico equivalente a un 2770% de daño de arma a todos los enemigos cercanos.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

18

La carne es débil

Los enemigos golpeados sufren un 15% de daño adicional durante 9 s.

25

Espíritu indomable

Si el enemigo explota después de sangrar, obtienes 15 p. de espíritu por cada enemigo alcanzado por la explosión.

El daño de Palma explosiva pasa a ser sagrado.

36

Muerte inminente

Palma explosiva ya no hace sangrar al enemigo, pero si este muere mientras está afectado por Palma explosiva, explota e inflige un 6305% de daño de arma como daño de frío.

44

Abrazo eléctrico

Palma explosiva se propaga hasta 15 m hacia otro objetivo.

El daño de Palma explosiva pasa a ser de rayos.

51

Esencia ardiente

En lugar de sangrar, el enemigo arde y sufre un 1875% de daño de arma como daño de fuego durante 9 s. Si el enemigo muere mientras arde, este explota e inflige un 3260% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos durante 3 s.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.