Coste: 40 p. de espíritu
Hace sangrar a un enemigo, lo que le inflige un 1200% de daño de arma como daño físico durante 9 s. Si el enemigo muere mientras sangra, explota e inflige un daño físico equivalente a un 2770% de daño de arma a todos los enemigos cercanos.
Nivel | Runa de habilidad |
---|---|
18 |
La carne es débilLos enemigos golpeados sufren un 15% de daño adicional durante 9 s. |
25 |
Espíritu indomableSi el enemigo explota después de sangrar, obtienes 15 p. de espíritu por cada enemigo alcanzado por la explosión. El daño de Palma explosiva pasa a ser sagrado. |
36 |
Muerte inminentePalma explosiva ya no hace sangrar al enemigo, pero si este muere mientras está afectado por Palma explosiva, explota e inflige un 6305% de daño de arma como daño de frío. |
44 |
Abrazo eléctricoPalma explosiva se propaga hasta 15 m hacia otro objetivo. El daño de Palma explosiva pasa a ser de rayos. |
51 |
Esencia ardienteEn lugar de sangrar, el enemigo arde y sufre un 1875% de daño de arma como daño de fuego durante 9 s. Si el enemigo muere mientras arde, este explota e inflige un 3260% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos durante 3 s. |