Coût : 20 points d’essence
Vous lancez un projectile acéré qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 500% des dégâts de l’arme à tout ennemi qu’il transperce.
Niveau | Rune |
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7 |
Moelle impureLes dégâts augmentent de 15% à chaque ennemi transpercé. Les dégâts de Lance d’os deviennent des dégâts de poison. |
17 |
IncisivesProjette une salve d’incisives acérées qui infligent un montant de dégâts physiques égal à 300% des dégâts de l’arme aux ennemis devant vous. |
25 |
CristallisationLa vitesse d’attaque de chaque ennemi touché diminue de 20% et la vôtre augmente de 3% pendant 3 secondes par ennemi touché jusqu’à un maximum de 10 ennemis. Les dégâts de Lance d’os deviennent des dégâts de froid. |
28 |
PulvérisationAu lieu de transpercer les ennemis, la lance explose au contact de la première cible touchée et inflige un montant de dégâts physiques égal à 500% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 15 mètres. |
53 |
CoagulationLa lance devient un trait de sang, ce qui porte les dégâts infligés à un montant de dégâts physiques égal à 650% des dégâts de l’arme, mais l’utilisation coûte aussi 10% des points de vie. |