Nível Habilidade

10

Libra de Carne

Ao ser curado por um globo de vida, você ganha 2% de regeneração de Vida por segundo e 4% de velocidade de movimento aumentada por 15 segundos. Esse bônus acumula até 5 vezes.

10

Implacável

Você causa 40% de dano adicional a inimigos com menos de 30% de vida.

13

Nervos de Aço

Dano fatal reduz você a 15% de Vida. Por 3 segundos após o uso, você recebe 95% de dano reduzido e fica imune a todos os efeitos desabilitantes.

Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos.

16

Mestre d’Armas

Ganhe um bônus baseado no tipo de arma que você usa na mão principal:

Espadas/Adagas: 8% de dano

Maças/Machados: 5% de chance de acerto crítico

Armas de Haste/Lanças: 8% de velocidade de ataque

Armas Poderosas: 2 de Fúria por acerto

20

Presença Inspiradora

A duração dos seus gritos é dobrada, e sempre que usar um você e seus aliados em um raio de 100 regeneram 3% do máximo de Vida a cada segundo por 120 segundos.

Seus gritos são:

Fúria de Batalha

Grito Ameaçador

Grito de Guerra

20

Cólera Berserker

Você causa 25% de dano adicional enquanto estiver perto de ter Fúria máxima.

24

Sede de Sangue

Cada ponto de Fúria gasto cura 966 de Vida.

Quantidade de cura aumentada em 1% do Bônus de cura do globo de Vida.

27

Animosidade

Aumenta toda a geração de Fúria em 10%.

Aumenta a Fúria máxima em 20.

A Fúria é usada para alimentar seus ataques mais poderosos.

30

Superstição

Reduz todo dano não-físico em 20%. Sempre que receber dano de um ataque à distância ou elemental, você tem chance de receber 2 de Fúria.

30

Duro como Aço

Aumenta em 25% a armadura.

Aumenta em 100% os espinhos.

35

Sem Escapatória

Aumenta em 30% o dano do Arremesso de Arma, da Lança Ancestral, de Impacto Sísmico e Avalanche contra inimigos a mais de 15 metros de você.

40

Impiedoso

Enquanto estiver com menos de 35% de Vida, todas as habilidades custam 50% menos Fúria, a Vida por Fúria gasta é dobrada e todo o dano recebido é reduzido em 50%.

45

Brigão

Enquanto houver 3 inimigos num raio de 12 metros de distância, todo o dano que você causa aumentará em 20%.

50

Fanático

A duração de efeitos debilitantes sobre você é reduzida em 50%. Além disso, sempre que um efeito de Atordoamento, Congelamento, Medo ou Imobilização for lançado contra você, há uma chance de você recuperar 20% do seu total de Vida.

55

Inclemente

Você não perde mais Fúria com o tempo. Em vez disso, você gera 2 de Fúria a cada 1 segundo.

60

Bênção de Bul-Kathos

Reduz a recarga de:

Terremoto em 15 segundos.

Chamado dos Ancestrais em 30 segundos.

Fúria do Berserker em 30 segundos.

64

Poder Terrano

Ganha 30 de Fúria quando Avalanche ou Terremoto estão ativados.

66

Espada e Escudo

Ao usar um escudo, reduz todo o dano recebido em 30% e reduz custos de Fúria em 20%.

68

Chacina

Aumenta em 1% a Força por 8 segundos depois de matar ou ajudar a matar um inimigo. Esse efeito acumula até 25 vezes.