Nível Habilidade

10

Força do Paraíso

Você pode empunhar uma arma de duas mãos com a mão principal enquanto empunha um escudo na mão secundária.

O dano causado por você é reduzido em 20%.

10

Fervor

Ao empunhar uma arma de uma mão, sua velocidade de ataque aumenta em 15% e todas as recargas são reduzidas em 15%.

13

Vigilante

Aumenta a regeneração total de Vida em 2682.

Reduz todo o dano não Físico recebido em 20%.

16

Retidão

Suas habilidades primárias geram 3 de Ira adicional.

Aumenta sua Ira máxima em 30.

20

Intransponível

Bloquear um ataque gera 6 de Ira.

20

Fanatismo

Aumenta a velocidade de ataque de Punição, Talho, Castigar e Justiça em 15%.

25

Indestrutível

Ao receber dano fatal, em vez disso você torna-se imune ao dano, ganha 35% de dano aumentado e 107.284 de Vida por abate por 5 segundos.

Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos.

27

Causa Sagrada

Aumenta em 10% o dano que sua arma causa.

Sempre que causar dano Sagrado, você receberá uma cura de até 1% do seu total de Vida.

30

Irado

Cada ponto de Ira gasto cura 1341 da sua Vida.

A quantidade de cura aumenta em 1% do seu Bônus de cura do globo de Vida.

30

Fortaleza Divina

Sua armadura é aumentada por uma porcentagem igual à Chance de bloqueio do seu escudo.

35

Lorde Comandante

A recarga da Investida com Corcel é reduzida em 25% e a do Bombardeio, em 35%.

O dano causado por Falange aumenta em 20%.

40

Manter Posição

Você não pode mais se Esquivar, mas sua Chance de Bloqueio aumenta em 30%.

45

O Longo Braço da Lei

Aumenta a duração do efeito ativo de todas as Leis em 5 segundos.

50

Dama de Ferro

Seus Espinhos aumentam em 50%.

55

Renovação

Sempre que bloqueia, você recebe 16.093 de Vida.

60

Veste de Gala

Você recebe 1,5% de Força para cada gema engastada no seu equipamento.

65

Bruto

Aumenta o dano de Justiça e Martelo Abençoado em 20%.

70

Escudo Altaneiro

Aumenta o dano de Punição, Esmagamento com Escudo e Escudo Abençoado em 20%.

Reduz a recarga de Escudo Reluzente em 30%.