Nível | Habilidade |
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10 |
Emoção da CaçadaInimigos atingidos pelos seus feitiços que gastam Ódio são desacelerados em 80% por 2 segundos. |
10 |
Vantagem TáticaSempre que usa Salto Mortal, Poder das Sombras, Cortina de Fumaça ou salta para trás com Disparo Evasivo, você ganha 60% de velocidade de movimento por 2 segundos. |
13 |
Vingança SanguináriaSeu Ódio máximo é aumentado em 25. Além disso, você ganha 30 de Ódio e 3 de Disciplina sempre que você for curado por um globo de vida. |
16 |
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20 |
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20 |
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25 |
SoturnoVocê ganha 3,0% de regeneração de Vida para cada segundo que permanecer parado, acumulando-se até 3 vezes. Este bônus é zerado 5 segundos depois de você se mover. |
27 |
Perseguição IntensaAumenta a velocidade de movimento em 20% por 4 segundos quando você atinge um inimigo. |
30 |
Arco e FlechaGanha um bônus com base no tipo de arma: Arco: 8% de dano aumentado Besta: 50% de Dano de acerto crítico Besta de mão: 5% de Chance de Acerto Crítico Besta de mão secundária: 1 de geração de Ódio por segundo. |
30 |
Armadilhas AtordoantesInimigos que você Desacelera, Gela ou atinge com Espiral das Lâminas, Mina Terrestre, Estrepes, Granadas e Sentinela têm o dano causado reduzido em 25% por 5 segundos. |
35 |
PerfeccionistaReduz em 10% o custo de Disciplina de todas as habilidades. Aumenta em 10% a sua Armadura e todas as suas resistências. A Disciplina alimenta muitas de suas habilidades táticas e defensivas. |
40 |
Engenharia PersonalizadaA duração das habilidades Estrepes, Marcado para Morrer, Mina Terrestre e Sentinela aumenta em 100%. Aumenta para 3 o número máximo de Sentinelas e de cargas, e aumenta para 5 o número máximo de Armadilhas de Espinho. |
45 |
GranadeiroAumenta o dano das granadas em 10%. Aumenta o raio de explosão das granadas em 20%. Ao morrer, você deixa cair uma granada gigante, que explode e causa 1000% do dano da arma como dano de Fogo. |
50 |
FrancoatiradorGanhe 4% de chance de obter um acerto crítico a cada segundo. Este bônus é zerado 1 segundo após um acerto crítico bem-sucedido. |
55 |
BalísticaAumenta em 100% o dano de foguetes. Além disso, sempre que ataca, você tem 20% de chance de disparar um foguete rastreador que causa 150% de dano de arma. |
60 |
DrenagemGanha 18.507 de Vida por acerto. Quantidade de cura aumentada em 75% da sua Vida por abate. |
64 |
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66 |
PercepçãoAo receber dano fatal, em vez de morrer, você desaparece por 2 segundos e recupera 50% da vida máxima. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos. |
68 |
IsolarGanha 25% de Chance de acerto crítico contra inimigos a mais de 20 metros de outros inimigos. |