Se desbloquea en el nivel
22

Fragilidad

Coste: 10 p. de esencia

Una maldición incapacitante que mata a los enemigos que tengan menos de un 15% de vida. Dura 30 s.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

26

Olor a sangre

Los enemigos malditos sufren un 15% más de daño de tus esbirros.

30

Muerte volátil

Los enemigos malditos explotan e infligen un 100% de daño de arma al morir.

39

Aura de fragilidad

El aura maldice a todos los enemigos en un radio de 15 m.

El alcance de este efecto aumenta un 50% de tu radio de recogida de oro.

46

Cosecha de esencia

Obtienes 2 p. de esencia cuando muere un enemigo maldito.

55

Muerte prematura

Se activa al 18% de vida, pero te cuesta un 10% de vida.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.