Se desbloquea en el nivel
26

Puño de los cielos

Coste: 30 p. de cólera

Invoca una columna de rayos celestiales que inflige un 545% de daño de arma como daño de rayos a todos los enemigos en un radio de 8 m. La explosión libera 6 relámpagos cargados que se desplazan hacia delante e infligen un 255% de daño de arma como daño de rayos.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

32

Pozo divino

Las descargas sagradas se cargan con rayos sagrados y electrocutan a los enemigos en un radio de 18 m mientras se desplazan. Inflige un 40% de daño de arma como daño sagrado.

36

Tempestad celestial

Invoca una tormenta de fuego que cubre un radio de 8 m durante 5 s e inflige un 100% de daño de arma como daño de fuego por segundo a los enemigos que pasen por debajo.

42

Fisura

Crea una fisura de energía de rayos que inflige un 410% de daño de arma como daño de rayos durante 5 s a los enemigos cercanos. Si hay otra fisura cerca, unos poderosos arcos de rayos se formarán entre ambas; cada arco inflige un 135% de daño de arma como daño de rayos adicional.

47

Reverberación

Al detonarse, la descarga causa una onda expansiva, lo que provoca que todos los enemigos golpeados sean repelidos lejos de la explosión y queden ralentizados un 80% durante 4 s.

54

Reprensión

Lanza un puño de poder sagrado que atraviesa a los enemigos e inflige un 270% de daño de arma como daño sagrado y explota, lo que inflige un 435% de daño de arma como daño sagrado a los enemigos en un radio de 8 m.

La explosión crea 6 descargas de energía que avanzan lentamente hacia fuera, lo que inflige un 185% de daño de arma como daño sagrado a los enemigos a los que atraviesan.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.