Genera 5 p. de cólera con cada ataque
Prende fuego al aire frente a ti, lo que inflige un 230% de daño de arma como daño de fuego.
Nivel | Runa de habilidad |
---|---|
9 |
ElectrificarLa ignición se transforma en rayos y tiene un 25% de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 2 s. |
18 |
PuñaladaApuñalas una zona más grande frente a ti, lo que aumenta el número de enemigos golpeados. |
34 |
MolerIgnición tiene un 20% más de probabilidad de asestar un golpe crítico. |
47 |
AhíncoTu velocidad de ataque aumenta un 1% por cada enemigo golpeado durante 3 s. Este efecto se puede acumular hasta 10 veces. |
54 |
GuardiaTu armadura aumenta un 5% con cada enemigo golpeado. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces. |